martes, 1 de julio de 2014


EL video de la experimentación en laboratorio con la segunda piel, un artefacto de tres capas, la primera es la menos densa, pero con elementos mas gruesos, hace de estructura, la segunda es medianamente densa, de elementos mas angostos, y la ultima es la mas densa, con sus partes mas angostas, juntos crean una sombra que emula la de los arboles secos ce invierno y genera un atmósfera acogedora y familiar.

miércoles, 11 de diciembre de 2013

En la salida a terreno debiamos encontrar un lugar con una fuente fija de calor, nuestro grupo escogio uno que se muestra en el recuadro naranjo de abajo


En este lugar se sentia un calor mas intensa por las razones que señalare a continuacion

1- El pasillo es muy angosto, y al ser usado para abastecer los locales tiene mala ventilacion
2-Extraxtores de cocina que intensifican el calor de la zona
3-Cocinas al lado del pasillo
4-Techumbre baja que ayuda a encerrar y crear la atmosfera de calor
5-Techo de zinc material que ayuda a concentrar el calor y secciones de material transparente que dejan pasar el sol que se siente mas intensamente

Grupo
Tamara Gonzalez
Felipe Gasca
Sergio Pita
Maria Jose Salazar




jueves, 28 de noviembre de 2013

Laboratorio Unidad3 Calor


Al final no pude lograr rellenar la ultima esquina, pero mi hipotesis resulto casi al 100% de como la planteé.

Primer video de experimentacion de conveccion, para aprender el comnportamiento del calor en el espacio

lunes, 18 de noviembre de 2013

lunes, 4 de noviembre de 2013

Lamina Laboratorio

La ultima entrega que hicimos en laboratorio, una lamina una poco desordenada,pero contiene todos los elemenos pedidos, quizas para la proxima sea mejor hacer dos laminas, para organizar mejor el material.

lunes, 28 de octubre de 2013



un ejercicio con photoshop y vray para que se noten las transparencias, la imagen de arriba es un jpg que se le ha sacado la saturacion(-100)y aumentado la luminosidad(+32), la segunda imagen un png previamente instalado en el modelo de sketchuo y explotado, como es parte de los materiales del modelo puedo modificarlo en vray en la parte de diffuse y luego bitmap buffer